影視網絡銷售是干嘛的,以愛奇藝為首的平臺發力網絡影視的時候,當年的老大優酷在干啥?

 2019-01-29 11:46:26  |  編輯:上海影視器材有限公司  |  閱讀:1010  |   市場營銷  優酷會員  流量平臺  移動互聯網
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合一集團董事長兼CEO 古永鏘

文化娛樂產業正在進入合樂時代

大家有一個共同的認識,就是世界的變化在加速,這個加速在我們所在文化娛樂產業里面尤其感覺明顯,無論是從技術的角度,從內容的角度、從用戶的行為跟習慣的角度改變,都是越來越快,其實根本性的變化,是跟我們現在進入多屏合一的時代息息相關的。

現在各種設備越來越多,拍客無處不在,在這里看到是技術的變化,但其實用戶也在因此而變化。現在無論是90后、00后也好,包括很多媒體的大咖,是全民參與內容制作,從原創到改編,從投票到吐槽,從用戶被動觀看以及互動行為數據里面,改變影響內容制作,到用戶參與拍攝現場,都是證明我們正在進入一個互動參與、全民娛樂、邊拍邊播、邊播邊改的“獨樂樂不如眾樂樂”的時代,這個是顛覆內容生產模式,以及重構內容生產者和消費者之間的關系的,從而催生了行業的一些新趨勢。

一方面是發行的變化,一方面是內容的變化,一方面是業務模式的變化。發行方面,我們在2005年創辦之初曾預言過的 “多屏合一”在2013年成為了現實,移動流量超過PC流量,移動端收入在今年內也將超過PC端收入。所以真正的移動全面超過PC已經存在,而這個變化只是開始。我們預言未來10年會進入一個全屏和無屏的時代,也就是屏幕真正無處不在的時代。因為這樣一個時代的演變必須走在這個行業的前面,所以我今天要正式發布的是優酷土豆正式進入VR(虛擬現實)的內容制作,而且我們已經開始行動了,在下周上海的土豆映像節上大家可以看到。第二方面的內容的拍攝制作甚至直播,大家會在未來大約一年在各個維度會看到優酷土豆的一些探索,在這兩方面我覺得會發展比大家想象迅速。

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第二個觀點其實我們認為真正的被動觀看,單看編輯推薦、主要依賴硬廣的純媒體時代已經過去了,用戶參與互動、從大數據上個性化地推進傳統硬廣的時代已經到來。在純媒體時代,大家更注意的是流量,但是當我們進入一個用戶參與時代的時候,其實更重要價值是讓位給用戶和內容的。重要的不止是訪問量、播放量,而是播放量后面用戶喜歡看什么,喜歡互動什么,他如何分享,喜歡什么時間看什么,喜歡在哪兒看等等。

首先,在合樂時代,用戶的忠誠度、訪問時長和標志用戶含金量的ARPU值(每用戶平均收入)更為重要,與UV(獨立訪問用戶數)和VV(視頻播放次數)共同構成了衡量生態價值的指標,用戶中的重度粉絲和廣度粉絲以及變現能力比流量更值得追求和關注。

其次,技術門檻的降低和用戶擁抱視頻的熱情將點燃自頻道爆發的引擎,讓網生內容空前繁榮,超過版權等傳統內容是必然趨勢,無論是文化娛樂的愛好者、從業者還是創業者都將成為網生內容生產的主體。

第三是變現模式上的改變。網生內容已催生內容營銷收入的穩定增長,目前內容營銷的收入已過億,用戶業務收入更實現了連續五個季度增長50%。三年內,用戶收入+內容營銷必將超過傳統硬廣從而走向持續盈利的發展新階段。我們今天也會分享另外一個消息,我們在未來三年會看到我們的產業前景,在網生內容上投入100億的現金和資源【插播:即“新人計劃”——產生10萬個擁有千人粉絲團的自頻道,“萬萬計劃”——產生1萬個月收入過萬的自頻道,“颶風計劃”——產生100個估值過億的自頻道,共謀萬億市場。】。

回到創業的初心,當時合一網絡有一個很重要的思路,合作“一人一口”,所以優酷土豆一開始就有這樣一個想法。今年年初,我們組建了6大BU和9大中心,包括合一影業、合一文化,兩個BU云娛樂,還有圍繞游戲硬件、電商、創新營銷的,真正進入一個互聯網多屏時代的文化生態系統。我們其實今天要發布的一個消息是優酷土豆集團正式改名稱為合一集團,多屏合一、合作第一也好,一人一口也好,希望和大家一起贏。

優酷土豆集團高級副總裁 李捷

跨生態合作才能更好地解決用戶的痛點

過去6個月,所有的公司不談生態很丟臉的事情,我們也談生態。但是我想談的是我們生態前面有兩個很重要的詞,叫開放,優酷土豆以后生態的規劃永遠帶兩個詞叫開放生態,這是我們跟生態公司最大不一樣的地方。

剛剛我們看過一個視頻,是阿凡達的世界,這是我們心中理想的生態,所有物種互相生存互為依賴,沒有所謂的封鎖和封閉,所有的人都在價值鏈中找到自己的位置。我們有5.8億的用戶,我們分析用戶需求的時候,有很多的關鍵詞,看片、買東西、互動直播……有這么多的需求,是否一家平臺就可以滿足?優酷土豆并不這么認為,這是今天最重要的一個訴求點。優酷土豆的“合計劃”最重要的三個關鍵詞,第一是開放,無條件的開放,更大的開放;第二是合作,全部用合作的模式,而不是用占有,而不是用壟斷的模式;第三我們最核心的訴求,我們選擇合作伙伴唯一的要求,如果我們合作不能夠為用戶帶來更高的價值,我們沒有辦法合作。

,我們沒有辦法合作。

在過去,優酷土豆從單屏時代到多屏時代、到移動互聯網的變遷,在這個過程中我們認為未來開放生態的關健詞應該是“開放、分享、連接”。第二個關鍵詞“共享經濟”,類似于Uber模式,我們認為未來用戶的人人為我,我為人人,而平臺的價值是集合了所有的力量,讓人與人之間發生互動,產生商業的利益。但只有當用戶在一個平臺獲得更高的價值時,這個平臺才有可稱之為生態。生態的每一個合作方是平等的,而每個合作都應該有明確的獲益模式,這樣的生態才是持久的。在2008年到2010年是我們的“合計劃1.0”的時代,以內容為核心,以版權為訴求的合作模式是優酷土豆首先提出來的。當年有一部電視劇叫《我的團長我的團》是優酷土豆首創與江蘇臺,臺網互動的模式。現在這種模式已經成為這個行業最標配的模式。從2012年到2015年我們的合作慢慢升級,我們從內容的版權擴展到UGC、PGC我們大量的優秀PGC類似現在的王尼瑪、《萬萬沒想到》這些全部在我們的平臺出現。

同時,我們在硬件、渠道、終端、戰略聯盟越來越多,2015年的時候我們看到是合計劃的3.0,3.0重要的特征是生態與生態的合作。過去的1年中,行業里面最頂尖的玩家和廠商都分別加入優酷土豆合計劃,其中包括三大運營商,東航、國航、小米、華為、魅族、聯想、神奇工廠等等,還有和大疆無人機達成的一鍵上傳合作、與聯通的定向流量合作,以及今天要發布的和攜程的合作。我非常地高興看到,優酷土豆的合計劃截止到今天為止已經有有100個重量級的合作伙伴。視頻很多的合作會停留在內容,停留在IP,但不僅僅是這些,從合計劃的角度,我們認為跨界生態與生態的合作更能解決用戶的痛點。

優酷土豆有能力開放給所有的合作伙伴,你有你的生態系統,你有你的粉絲群體都可以跟優酷土豆展開深入的合作,不是對用戶流量的壟斷,而是給用戶帶來更好的產品和客戶體驗。

優酷土豆集團副總裁 邵峻

在開口的生態體系下,共同創造文化娛樂金字塔

各位大人好,鄙人邵峻,字元芳,在優酷土豆創業場是最牛的偵探事務所,專探文化娛樂產業機會。我總結了一下,要成為名偵探的男人,一共有四點,一命、二運、三風水、四學習。

先說說命,咱們的命好,我們正面臨圍繞視頻第二波娛樂浪潮,第一波浪潮是游戲,經過多年的高速增長,中國游戲行業已經攀升到很高的水平。第二波機會圍繞視頻,除了平臺公司,各家內容提供商,甚至各類垂直的媒體互聯網里,通過內嵌播放器的方式全面繁榮。

第二說說運,各位偵探的運真好,優酷土豆創業場熱情擁抱,有表達,有理想,有激情的各路偵探。

第三說說風水。為什么各位名偵探要來優酷土豆創業場呢?首先優酷土豆創業場牢牢把握了市場,勇于自我革新。從今年初,我們通過中心制改變了事務所的運營體系,同時引入了更多的行業牛人。在優酷土豆創業場各位偵探都有自家的一畝三分地,或者百畝良地,要多要少就看您愿不愿意打理,愿意付出多少汗水。我們也在不間斷的建設基礎設施,并且把它做成開口型的工具,提供給各位偵探使用。

A站孫旻、《羅輯思維》羅振宇上臺交流

A站孫旻、《羅輯思維》羅振宇上臺交流

A站孫旻、《羅輯思維》羅振宇上臺交流

第四要做名偵探男人,要勤學習、多操練。我們經分析發現60、70、80、90是一個物種,60吃不飽、穿不暖,70年解決溫飽,80年解決了溫飽,90年從溫飽過的好,中國只有00后才是新物種,這個新物種第一經濟壓力小,第二他們有足夠的與外界互聯互通的信息渠道,所以他們有很多時間和精力關注自己的興趣愛好,他們是中國的Otaku(御宅族)。也是我們一位“偵探”翻譯過來的,目前在優酷土豆創業場。這個中文翻譯不夠全面,本體意思是指瘋狂的興趣一族。中國的00后今年最大的15歲了,處于荷爾蒙高峰期,重度文化消費,給他們貼個標簽,創造、協力、原生。

那么新物種創造了什么?我們的事務所有一個錦衣衛部門,這個部門告訴我們海賊王統治了80年代,銀魂統治了90年代,為什么呢?美國和日本的興趣一族比中國早出現30到40年,經過這40年的進化,創造一個又一個的blockbuster,這個詞在好萊塢經常聽到,每年來中國搶大錢的家伙。分析原因,首先是跟經濟基礎有關系,20年前,港臺影視歌明星縱橫天下,但現在國內的文娛市場隨著經濟發展已經邁入了世界前列。第二和人口有關系,人口少了不行,偵探和事務所都養不起。特別提一個國家,韓國,我們偵探們和偵探的男人們都要向韓國學習,這個國家不大,人口不多,但是他們真的很認真,突破了自身人口和經濟的邊界。經過學習我們歸納了最終我們要做的事情,我們的底層邏輯,要開口,不要開放。偵探與粉絲的開口,不僅是內容,而且連員工都能和粉絲進行互動。第二是偵探與偵探的男人們開口。在這個開口的生態體系下,我們就可以做越層開發,各位偵探們在這個土地上共同創造文化娛樂的金字塔。

優酷土豆集團首席產品官 顧思斌

論自頻道的2.0時代

今天非常高興跟大家一起分享一下優酷土豆在自頻道2.0這個大生態方面對產品的思考和理解。目前優酷、土豆的網生內容流量占比已超過50%,每月自頻道播放數已超過100億次,每分鐘可產生30小時的網生內容,過去一年間發布內容的自頻道數超過1000萬,并且這些數據以成倍的速度刷新和提升,意味著自頻道的發展進入爆發階段。

今天視頻的競爭非常激烈,有很多家平臺,為什么優酷土豆能做到這樣的成績?首先是每個公司都有自己的基因。優酷土豆是全球第一家創建視頻分享網站的平臺。這些人源于自己的熱愛,源于對特殊能力的積累,在優酷土豆的平臺上得到了發揮,這樣的一些人在傳統的媒體時代是沒有機會的。然后是我們的網生內容,海量的平臺基礎是非常重要的,1.0的流量不足以支持很多的自頻道創業成功的。我們分析的結論是,來自每個人自己粉絲的流量才是我們這個平臺所特有的特質。在傳統的電視臺的時代,一天24小時,除去睡覺的時間外還有很多被廣告占據,自頻道人、媒體人很難在上面排到自己的位置。今天網絡時代不一樣了,每個人都可以開自己的頻道,在我們的平臺上開發自己的平臺,1000個忠實的粉絲可以供養一個好的自頻道主,這是這個時代給到的機會。

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首先是理念,一個好的2.0的平臺應該是怎樣的?首先分配機制是市場,原來誰是紅人,由各個小編來決定,未來這個角色更多的是由在座的各位,甚至更多沒有參與進來,未來能夠參與進來的自頻道主自己決定。首先機制是市場化的,是透明的。

第二平臺要成功,讓上面的自頻道主先富起來。今天開一場大會,在座的各位里面沒有10個、100個過億身價的不能稱之為好的平臺。平臺上究竟創造了多少社會價值,帶來多少收益,這是我們首先應該關注的,具備這樣的意識是做平臺的關鍵。第三是挖掘粉絲的效應。

有了生態化跟市場化的理念,我們怎樣滿足大家生態化和市場化的需要呢?有三點,是每一個自頻道主幾乎都跟我們提過的,他們的痛點和需求。

首先看一下什么叫創造的連接和內容的連接。首先,我們跟很多的視頻剪輯的軟件進行合作,方便用戶創造這些內容和視頻。第二我們會降低發布的門檻,讓大家的視頻分享變得更加的無縫,像一鍵上傳,還有通過優先審核、優酷土豆雙傳、定時發布等功能加速發布速度,通過定時可見、訂閱、多媒體加工等工具精細化管理。

除了創作之外,大家最頭疼的事情是流量,流量還是過去1.0的。如何留住用戶,跟他們形成對話,構建二次流量和粉絲互動……這是我們特別關注的。所以開發了流量分析、移動頁卡、注釋、品牌角、排行、等級、睿視系統等工具,并建立了透明、自主、獎勵的機制。最后是收入,我們給大家提供了十大戰前的利器,包括廣告分成、送禮、游戲、卡券、軟廣招商、特別是邊看邊買、眾籌、打賞和專屬會員已走在世界前沿。粉絲價值沉淀上,開發出廣播私聊、App彈幕和小組等工具,讓頻道主可以直接觸達粉絲,讓其參與內容創作并深度聚集。

整個視頻網站曝光最多的畫面是黑黑的播放器,如果我們要彰顯開放的決心,真正把利益給大家,那么除了我們用,自頻道主都可以用。未來的視頻真正從內容端創作開始就是雙向的,創作是可以互動、可以點擊、可以對話的內容。這些是這個平臺真正有吸引力的地方。我們的使命是圍繞自頻道,在內容,還有用戶以及收入這三個維度上建立好一個好的連接,為大家真正創造價值。但一個生態中必然有更多元的角色,像開發商等等。給大家更多的自主權和更多的合作形式,這是我們的自頻道或者開放體系一個完整的業態。

網劇幫

網劇幫成立于2014年8月,是國內第一家服務于網絡劇、自制劇的專業互聯網影視平臺。

影視網絡銷售是干嘛的視頻

【愛范兒精選】你知道第一單通過網絡銷售的商品是什么嗎?

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網絡推廣是干嘛的?:https://zhidao.baidu.com/question/493354494.html

相關問答

問:河北尚通環匯影視傳媒工資怎么樣?網絡銷售的職位。

答:學習技術可以考慮一下:
1. 學習技術可以先從自己的興趣愛好來考慮,畢竟這與讀書是有區別的,學了技術一定程度上決定著今后你的工作類別,如果你有一門技術,那就往擅長的哪方面去發展,這樣上手快,相對應的工資也會好一點點。當然,如果你沒有特別明顯的技術或者長處,那就先培養技術。
2.首先,考慮好自己的愛好,喜歡做什么類型的工作,那份工作需要什么技能,然后去學習,去培養。
3.考慮今后幾年或者5年的發展趨勢,往熱門行業或者新行業去試探,雷軍說站在風口,豬都能飛起來,我同意這句話的,乘風可以破浪,熱門行業和新行業在未來幾年都會有人才短缺的現象。
4.慎重考慮,有始有終,持之以恒,祝你成功。

問:ui設計,影視動畫,網絡營銷哪個專業比較好,分別的優勢在哪里?

答:你問的屬于三個方向
UI設計:是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
影視動畫:涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。
網絡營銷:凡是以互聯網或移動互聯為主要平臺開展的各種營銷活動,都可稱之為整合網絡營銷。簡單的說,網絡營銷就是以互聯網為主要平臺進行的,為達到一定營銷目的的全面營銷活動。
技術性相對較強的有UI設計、影視動畫;
應用范圍廣的有UI設計、互聯網營銷;
具體還是建議都了解下,看哪個方向更感興趣就學哪個。

問:我是淘寶的賣家,銷售零食和小玩具,我想拍攝一些視頻放在網絡上來介紹這些產品是否需要辦影視傳播許可證

答:浙江孫律師:
若該視頻是經你制作、發布,且不損壞第三方利益的,可以發布。
請放心制作。

問:網絡營銷培訓、影視動畫培訓、UI設計培訓哪個好?

答:這個怎么說呢沒有優略之分就看你的興趣更喜歡哪一個了,綜合評價一下的話,
首先說網絡營銷,這個學的一把是一些書本知識,考的多半還是實際的經驗,所以這個和性格思維有關,而且沒有特別技能,所以很容易被代替。
影視動畫來說,現在就也還可以學得好也是有一技傍身的,前幾年還是很火爆的,但是學習起來上手慢 目前就業趨于平穩越發達的地區影視動畫需求的專業人員越多,總體不錯。
Ui設計培訓出來一般只能去設計公司給不同企業做整體形象設計之類的前途也不是不錯,而且入門比較快上手速度快 就看你更喜歡哪一個。
我個人感覺應該是:Ui設計 ,影視動畫,網絡營銷。

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來自[華鎣]的用戶2019-01-29 16:49:36

壁紙收到了,做工很細致,材質很好。造型美觀。不錯很滿意

來自[河間]的用戶2019-01-29 17:16:56

材質做工都不錯,客服服務好,滿意!

來自[廣東]的用戶2019-01-29 19:35:20

老板人不錯的,全五分

來自[格爾木]的用戶2019-01-29 21:17:06

壁紙質量不錯 花型漂亮 滿意

來自[華陰]的用戶2019-01-29 21:27:55

網絡營銷算是一個隨著互聯網的發展普及而興起的一個新興職業。目前的就業前景也是非常好,而且入門的門檻也不高,只要你肯努力學技能套路都會掌握的。
其他兩個算是一門技能吧。一般大城市需求會多一些像UI設計師這樣的職業,而且薪資也普遍比較高,前景也很不錯。

來自[攀枝花]的用戶2019-01-29 23:52:19

三腳架很不錯。

來自[涿州]的用戶2019-01-30 01:25:13

凹凸很超強

來自[合肥]的用戶2019-01-30 09:23:40

色彩效果很好,裝框就更好了

來自[萊蕪]的用戶2019-01-30 09:47:24

產品很好,質量不錯,滿意

來自[酒泉]的用戶2019-01-30 11:15:49

沒有看到的好

來自[招遠]的用戶2019-01-31 14:19:17

你應該根據自己的特長與興趣來選擇,每行都有人才需求,但你比其他人優秀才有機會就業,才有前景

來自[諸城]的用戶2019-02-01 10:24:32

網絡營銷靈活性更大,涉及面也廣,找工作范圍更大了。 ui就占的分量小多了,也是從網站建設中分工出來的。

來自[汝州]的用戶2019-02-01 16:12:50

1.看你對什么比較感興趣,這幾個專業的就業前景都很不錯的,選擇喜歡的學起來輕松點,可以找專業的電腦學校咨詢一下

來自[招遠]的用戶2019-02-03 22:43:41

還不錯~

來自[吳江]的用戶2019-02-04 09:45:30

如果該視頻是你自己制作的針對自己的產品專門設計的,沒有設計牽涉到仿制別人的東西,那不需要辦理影視傳播許可證的

來自[天長]的用戶2019-02-11 09:17:41

我只能告訴你千千萬萬別去學seo

來自[吳川]的用戶2019-02-14 15:54:49

為了不讓你的版權丟失建議你還是辦了能好一點

來自[貴溪]的用戶2019-02-16 16:56:05

發貨速度之神速度,可以上頭條。。。

來自[梅州]的用戶2019-02-19 13:12:37

性價比超高款 一如既往的好

來自[曲靖]的用戶2019-02-21 17:28:57

總體上比較滿意,就是顏色比給的圖片上深了一點